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光明破壞者重大更新——“深淵試煉”將于4月30日上線

更新時間:2025-04-28 15:11:40來源:安勤游戲網(wǎng)

光明破壞者重大更新——“深淵試煉”將于4月30日上線

搶先體驗階段的首個大型更新——全新Boss登場,多項玩家反饋優(yōu)化同步上線

Arc Games 與 Heart Machine 即將帶來光明破壞者搶先體驗階段的首個大型更新「深淵試煉」——將于 4 月30 日正式推出。本次更新將帶來顛覆性變革,不僅包含海量新內(nèi)容,更基于玩家反饋對游戲運行結(jié)構(gòu)等進行多項優(yōu)化調(diào)整。今日首曝的預(yù)告片中,首席制作人邁克爾·克拉克將全面解析這次革新——以全新維度重塑游戲體驗。

「深淵試煉」更新預(yù)告片

全新內(nèi)容

全新破壞者“隆杜”:與近期登場的“萊沃娜”來自同一地區(qū),配備具有雙重被動效果的全新僚機

全新Boss“流血龍”:迄今為止體型最龐大、最具壓迫感的冠衛(wèi)

兩把全新武器,以及包含“洞穴”在內(nèi)的新區(qū)域搶先體驗版的玩家曾在進入繁茂之境前的準備階段中瞥見過這位新Boss的身影,也曾在競技場“晶璨尖塔”中造訪過其領(lǐng)地。開發(fā)團隊為打磨“流血龍”的戰(zhàn)斗設(shè)計傾注了大量心血。現(xiàn)在,她終于要與玩家正式交鋒了!

光明破壞者重大更新——“深淵試煉”將于4月30日上線

玩法結(jié)構(gòu)重大調(diào)整

自搶先體驗上線以來,Heart Machine持續(xù)傾聽玩家意見,并融入開發(fā)。本次更新將帶來至今為止最重大的機制革新——玩家每次冒險將僅有一次生命,死亡后所有物品將被清空,世界也將重置。

此機制旨在向經(jīng)典Roguelike體驗靠攏,使每次冒險都成為一場從零開始的、更具成就感的英雄成長之旅。同時,這也讓開發(fā)團隊能夠更好地調(diào)整游戲難度,既降低了新手入門門檻,又提高了精通難度上限,有效解決了自搶先體驗推出以來玩家提出的諸多核心問題。

此次機制變革將帶來若干游戲循環(huán)和進度系統(tǒng)的調(diào)整,讓所有玩家——無論是資深老手還是新晉冒險者——都能獲得比以往更加輕松、完善且充滿樂趣的游戲體驗。

光明破壞者重大更新——“深淵試煉”將于4月30日上線

【撤離機制優(yōu)化】

玩家不再只能通過傳送平臺離開繁茂之境。現(xiàn)在,只要到達地圖中的任意圣壇即可撤離,也不再需要擊敗一波波敵人。這項調(diào)整大大提升了撤離的靈活性,滿足了玩家對游戲難度調(diào)整的核心訴求。

【僚機系統(tǒng)革新】

角色定制系統(tǒng)全面革新,現(xiàn)在每位破壞者都將配備專屬僚機,并可通過裝配特殊技能模塊獲得全新被動能力。例如“隆杜”的天賦“刃器舞者”能提升攻擊力與攻速。玩家還可在“繁茂之境”的圣壇中,通過全局進度解鎖的擴展升級來強化僚機屬性。這一源自玩家社群的改動,使每位破壞者呈現(xiàn)出鮮明的職業(yè)特性差異,玩家可針對不同角色打造獨具特色的配裝方案。

【物品欄與商人系統(tǒng)改進】

角色死亡后,玩家物品欄中的物品將不再繼承至下一次冒險,僅保留“金輝補給”。這將鼓勵玩家專注于當前冒險的裝備收集,而不需要像之前那樣頻繁管理物品欄。此外,“繁茂之境”和“詛咒前哨”的商人也將被賦予新的職能,“輝血”和“材料”可用于購買和升級。雖然前哨站的商人不再出售裝備,但玩家仍可通過他們強化已裝備的物品。

光明破壞者重大更新——“深淵試煉”將于4月30日上線

更完善的新手引導

本次更新的第二大新增內(nèi)容是全新的新手引導教程,將在玩家首次啟動更新后的游戲時自動觸發(fā),無論是否有舊存檔。

該教程關(guān)卡將系統(tǒng)性講解游戲核心機制,引導玩家最終抵達“詛咒前哨”主基地。在那里,玩家將進入一個專門用于學習和練習沖刺攻擊、格擋等高級戰(zhàn)斗技巧的空間。這個經(jīng)過重新設(shè)計的引導系統(tǒng)旨在與更新后的游戲結(jié)構(gòu)和擴展機制相契合,為新玩家提供清晰順暢的入門體驗,也方便老玩家迅速熟悉改動內(nèi)容。

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