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天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略-保持戰(zhàn)斗主動

更新時間:2025-04-07 11:01:06來源:安勤游戲網(wǎng)

天地劫手游是一款戰(zhàn)棋回合制手游,在這里有著一個非常具有挑戰(zhàn)的主塔挑戰(zhàn),最近開放了50層的各屬性關(guān)卡,來跟隨小編一起來了解一下各位大神的通關(guān)心得參考一下吧!

1、暗屬性本

我的通關(guān)陣容,以及通關(guān)時使用的技能、魂石、飾品如下

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

五內(nèi)狀態(tài):

逍遙:全滿

毛毛:上路滿

封媽:下路滿,上路到第一個5%

公主:下上路都到第一個5%

曹沁:全滿

裝備:

逍遙帶了虛損頭、降攻衣,增加團隊輸出、保證團隊生存

毛毛帶了亂神頭,保證團隊生存

封媽帶BUFF手,配合毛毛的大招擴散

曹沁帶了虛損衣,保證物免階段的輸出(有條件的可以再帶上對T手)

副本特性:

怪50%以上血量時,物免80%,

怪50%以下血量時,魔免80%

螃蟹的技能:

CD1的單點,CD1的AOE(范圍2~3,也就是說AOE無法打到近身單位)

正常情況下會優(yōu)先使用AOE,當(dāng)AOE打不到人或者只能打到1人,且單點能點到人的情況下,會優(yōu)先使用單點

左中右三只螃蟹分別擁有一個獨特狀態(tài):

左:反擊傷害提升

中:傷害回血

右:AOE傷害提升

螃蟹死亡后,有亡語效果,會讓另外兩只螃蟹移動力+1,且獲得一個額外狀態(tài),因此,螃蟹的擊殺順序還是有一定講究的

擊殺策略

曹單刷右下

光隊先左下,后中

這樣的選擇是因為,中間螃蟹的亡語是回血

先殺它會導(dǎo)致第二只螃蟹也擁有回血技能,會大大增加DPS壓力

導(dǎo)致很難在15回合內(nèi)完成2只螃蟹的擊殺

而右下的AOE傷害提升,顯然也不是我的脆皮輸出們能承受的,只能交給曹了

我的毛毛只有4星單線,實際上即使是在物免階段,她的單點傷害也是慘不忍睹,甚至不如打出暴擊的公主她存在的意義,更多體現(xiàn)在加BUFF,而非輸出,所以我封媽也帶了BUFF手來配合毛毛的BUFF傳染

我的曹沒有對T手,魂石也不夠好,因此實際上無論使用哪種輸出循環(huán),都沒法15回合單刷一只螃蟹

如果需要曹單刷,可以考慮用荒蟄石+對T手

我最終使用的輸出循環(huán)是:連續(xù)兩回合標(biāo)記穿刺,然后跑開等CD

這樣打,實際上曹在15回合內(nèi),一共有4波使用2連一字輸出的機會

我選擇留最后一波2連一字,配合完成了另外兩只螃蟹擊殺的光隊,來圍殺最后一只殘血螃蟹

光隊的輸出方式:

由于螃蟹總會優(yōu)先AOE,因此當(dāng)其AOE不處于CD狀態(tài)時,可以全員上前輸出,只要保證所有人都能吃下AOE不死

我這里最脆皮的毛毛和公主,在螃蟹掛上疲弱和亂神后,都能吃完AOE剩個皮血不死

注意由于BOSS的AOE范圍為2~3,不含1,實際上可以通過走位來減少吃到AOE的人數(shù),緩解醫(yī)療壓力

出手順序上,我是逍遙帶了虛損頭,毛毛帶了亂神頭

如果逍遙能扛住反擊,就第一個上,扛不住,就毛毛先打

在AOE處于CD的回合,就需要和BOSS拉開距離,由于逍遙帶了再動鉆,有兩種出圈方式:

1、毛毛和公主單點輸出,然后逍遙飛劍帶出圈

2、逍遙御劍術(shù)后再動鉆出圈,公主疾風(fēng)卷塵后自己出圈,毛毛跑開扔大招

由于技能CD的問題,這兩種出圈方式正好可以輪流使用,完美互補

最終在13回合光隊完成了對2只螃蟹的擊殺,匯合引怪過來的曹,用最后2回合,將最后1只螃蟹圍住擊殺

曹的最后一波2連技能,就是留著這時吃螃蟹單點的(4人圍住螃蟹導(dǎo)致其AOE無法釋放,只能單點曹)

當(dāng)然,如果你的曹帶了荒蟄和對T手,可能已經(jīng)單刷掉最后這只螃蟹,就不用后面這么麻煩了

[page]暗屬性50層[/page]

2、雷屬性本:

我的通關(guān)陣容,以及通關(guān)時使用的技能、魂石、飾品如下

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

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五內(nèi)狀態(tài):

依 依:上路滿

劍平:上路滿,下路到第一個5%

夏侯:全滿

火奶:上下都還沒點

狐貍:上路滿

副本特性:

怪的暴擊率+60%

BOSS的技能:

CD2的單點

行動后在周圍一圈形成固傷+debuff的地形

當(dāng)有小怪在場時,傷害+100%

擊殺策略

由于雷本是公認的白給關(guān),我自己的打法其實比較復(fù)雜和極限,實際上很多人都可以輕松處理掉援軍,這樣讓BOSS的傷害對依 依來說,完全就是撓癢,常規(guī)打法也不多說了

這里,我剛剛想到了一個很有趣的打法

那就是掏出我們遠古時代的最強T:妖術(shù)狐貍

這還要啥自行車?

凹幾個妖術(shù),依 依也不用上了,甚至奶都不用上了

劍平去砍砍援軍

剩下的夏侯、太師/千秀/陽寰/慕容箏、等等……一眾DPS圍毆BOSS就完事了

可能幾個回合就干掉了……

[page]雷屬性50層[/page]

3、冰屬性本

我的通關(guān)陣容,以及通關(guān)時使用的技能、魂石、飾品如下

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

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天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

五內(nèi)狀態(tài):

冰璃:全滿

老古:全滿

尉遲:上路避實就虛,下路缺最后5%(反正就是1個石頭都沒給)

璇璣:上路滿,下路到40技能

小宮主:下路滿

裝備屬性:

冰璃王璽、劍印、50%驅(qū)散頭,保證每回合都能追到暗怪上到亂神狀態(tài),同時聊勝于無的看臉驅(qū)散下BOSS的BUFF(有條件的可以用驅(qū)散頭替代)

老古全物防配置,武神頭,反擊和主動攻擊都可以驅(qū)散

尉遲五尊,可以吃下BOSS的普攻甚至單點

璇璣亂神頭,保證冰怪的亂神狀態(tài)

副本特性:

怪每回合獲得3個隨機BUFF

BOSS的技能:

兩個BOSS,分別各有1個CD1的單點和CD2的AOE,單點技能優(yōu)先打血量最低的目標(biāo)

回合開始時,兩個BOSS距離超過5,會增加1層激怒狀態(tài),4層后變狂暴,屬性+200%

回合開始時,兩個BOSS距離小于等于5,會清空激怒狀態(tài),但是增加一層debuff(可重復(fù)疊加),攻擊提升同時受攻擊時增傷

擊殺策略:

所以打這一關(guān)最完美的節(jié)奏就是,一開始先避免BOSS距離5格以內(nèi)

讓BOSS在第4回合開始時,相距5格以內(nèi)(也就是第3回合就需要控制BOSS的走位)

之后立刻再拉開

讓BOSS在第8回合開始時,相距5格以內(nèi)(也就是第7回合就需要控制BOSS的走位)

之后立刻再拉開

……

依次類推

由于BOSS的兩個單點傷害不低,所以T的硬度對打法的影響還是蠻大的

老古的無畏CD和BOSS單點CD完美匹配,加上對冰怪的克制,所以老古是非常適合這關(guān)的一個T(沒錯回血也是CD1,加上克制暗,應(yīng)該也很適合本關(guān))

我這個滿配老古,在BOSS都掛上了疲弱亂神后,能連吃兩個單點不死

加了神護的情況下,甚至只要不是兩個BOSS都是神睿+極意,我的老古依然可以硬吃兩個單點

所以這一關(guān)我打的其實相對輕松……

一開始要調(diào)整下站位,保證小宮主第一回合冰璃行動后,依然可以給所有人掛上神耀

第一回合,單點回合,讓王璽冰璃上去砍暗,之后小宮主給所有人加上神耀,璇璣單點冰,尉遲避實就虛砍冰,老古技能打冰,援護到尉遲,暗怪打加了神耀的冰璃不出定魂,冰怪打有神耀有無畏的老古刮痧

第二回合,AOE回合,通過走位控制暗怪和冰怪的AOE都只打到兩個人,如果有人會重復(fù)吃2個AOE,只要不死就問題不大

第三回合,單點回合,通過血量控制保證暗怪和冰怪的單點目標(biāo)可以讓兩個怪最終在5格以內(nèi)

第四回合,普攻回合,根據(jù)暗怪的仇恨目標(biāo)來決定如何將BOSS拉開,尉遲可以吃普攻不死的話,走位相對靈活很多

第五回合,單點回合,最危險的回合,因為此時神耀CD,而BUFF已經(jīng)消失,我的選擇是老古援護尉遲,冰璃賣定魂

第六回合,AOE回合,小宮主給盡量多的人加上神耀,要保證不要讓脆皮同時吃到2個AOE

第七回合,單點回合,只要不是兩個怪都是神睿+極意,老古有神耀硬吃兩個單點不吃力,注意將怪拉到5格以內(nèi)

第八回合,普攻回合,把怪拉開(實際上如果其中一個怪下回合能收掉,那不拉開也問題不大了)

第九回合,單點回合,我在這個回合冰璃2連后收掉了暗怪,全程除了冰璃,其它人都沒碰過暗怪一下

第十回合,收掉冰怪結(jié)束

[page]冰屬性50層[/page]

4、火屬性本:

我的通關(guān)陣容,以及通關(guān)時使用的技能、魂石、飾品如下

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

天地劫手游主塔50層通關(guān)攻略

五內(nèi)狀態(tài):

無邪:全滿

寒月:全滿

靈兒:上路滿

黎幽:全滿

小雪:全滿

副本特性:

怪造成傷害后,回血此次傷害的150%

怪的技能:

蜈蚣們:招大蜘蛛,大蜘蛛死了招小蜘蛛

3格范圍3的AOE

妖術(shù)師:全屏范圍3的AOE,激活后開始施放

1.5單點

場上每多1個怪,法傷加5%,無上限

擊殺策略:

怪的行為模式也有很有特點,如果你選擇不管左右角落的蜈蚣,打了中間的蜈蚣直接去開BOSS,那兩邊的蜈蚣會原地不動,只是到了CD就招怪

而你擊殺了左上角的蜈蚣后,右下的那只會開始主動向中間移動

而由于妖術(shù)師的被動加傷,你不處理掉蜈蚣,不但要面對源源不斷的小怪,更要面對BOSS恐 怖的增傷

所以指望直接殺BOSS,只會欲速而不達

有沒有可以反死大蜘蛛的無邪,是能不能用這套打法的關(guān)鍵

由于我的無邪沒有反擊頭,即使帶上虛損衣和對俠客手,依然無法反死大蜘蛛,必須加上神睿才能保證反擊死蜘蛛

因此寒月和靈兒都帶了神睿腰,保證至少有一人可以在無邪行動后可以給無邪掛上神睿

靈兒4星單線輸出低了點,所以帶了虛損頭,來給團隊增傷。

如果愿意凹禁療,也可以帶禁療頭,因為副本的回血特性,后期殺妖術(shù)師時,禁療顯得極為重要

我這一關(guān)打了很多次才過,靈兒帶禁療頭時感覺并不理想,最后還是讓黎幽反復(fù)橫跳來凹出禁療

至于寒月的神兵技能,在這套打法中并不需要(都沒帶寒氣是帶了神念),當(dāng)然開了化臻輸出會高一些

打法和流程基本就是按照主樓中那個鏈接里的視頻打的,就不細說了,就是后期部分細節(jié)處理上有些小區(qū)別,大部分凹妖術(shù),都是給黎幽凹了,保證必要的暈怪,因為我這個無邪,被蜈蚣BOSS打到會死

最后只剩妖術(shù)師時,黎幽可以打一次大招,給BOSS禁療,其它時候,黎幽盡量在BOSS攻擊距離外上debuff,讓BOSS打無邪反擊多刮點傷害